? ? ? ?很多游戲的玩家在購買國產(chǎn)游戲軟件時都會在外包裝上看見這樣的話:“美麗得讓你感動到流淚……”,游戲美術(shù)設(shè)計師就是這些通過游戲?qū)⒚利愓宫F(xiàn)給我們的人,很多玩家購買游戲時首先考慮到的是畫質(zhì)是否精美、人物造型是否鮮活,玩家們在游戲中直接接觸到的也是人物、場景,這些都需要美術(shù)設(shè)計來實現(xiàn)。因此,要將游戲的場景、文化、內(nèi)涵**的表現(xiàn)出來,就要靠美術(shù)設(shè)計師們高**的技能和創(chuàng)意了。大賽中的各類優(yōu)異作品,對于當(dāng)時還是處于從零開始的新人來說,是一盞盞迷霧中的明燈,不斷指引著游戲美術(shù)從業(yè)者的道路。
? ? ? ?地圖制作按制作方法又可以分為圖素拼圖和整圖制作。圖素拼圖指的是做出多塊8方連續(xù)的各種小塊的圖,通過地圖編輯器拼成一種大的地圖,比如《**時代》、《劍俠情緣2》等,這種方法做出來的地圖相對比較平淡,但是比較節(jié)省系統(tǒng)資源;所以烏鴉老師一直很期待能出現(xiàn)一批真正代表中國并讓世界認可的優(yōu)異作品,做到強有力的表達輸出,讓外國人切身感受*文化的魅力。整圖制作,就是一個場景一次性建模渲染出來,比如《月影傳說》《軒轅劍3》等,這種制作方法做出來的圖相對豐富, 真實漂亮,但是受機器的影響不能做太大的圖。
? ? ? ?無論采用哪種做法,首先由原畫按照企劃的要求畫出地圖原畫,應(yīng)該在每張原畫上注明各個細節(jié),標明主要事件點和各個路口,以及戰(zhàn)斗的地方,如果是ARPG較是要注明戰(zhàn)場在哪里,然后就可以交給3D組建模渲染了。因為一般原畫畫起來比較快,所以企劃必須在原畫的時候就確定好。等到制作出來以后基本上就不會有大改動了。游戲美術(shù)需要*設(shè)計很多時候我們在玩游戲時很出現(xiàn)很多漂亮的場景或技能*,這也是游戲美術(shù)的一部分,通過較精美的畫質(zhì),飽滿靈動的人物*,給人們傳達了較有色彩的一面,吸引大眾的眼球。
? ? ? ?人物制作首先是建模,也就是原畫根據(jù)企劃的要求做出人物設(shè)定。如果是主角的話必須是上色,并表明一些細節(jié),然后3D制作人員根據(jù)原畫用3D軟件進行建模。細致的人物設(shè)定會包括人物的高度、正面、側(cè)面、反面,以及身上的細節(jié)。在WindowsNT出現(xiàn)以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。這個大家可以參照一些日本的原畫設(shè)定,我個人認為如果是做游戲用的人物沒有多大必要,如果做CG動畫則是非常的需要。詞條
詞條說明
奇天強大師資團隊均來自各CG業(yè)界中的骨干精英,***公司主美或總監(jiān)級別,擁有多年以上專業(yè)項目制作管理經(jīng)驗,學(xué)員在整個學(xué)習(xí)過程中不僅能學(xué)習(xí)到設(shè)計創(chuàng)意知識,還能學(xué)到項目制作與客戶溝通技巧等寶貴的實戰(zhàn)經(jīng)驗。奇天的課程設(shè)置已經(jīng)精細到哪個階段內(nèi)容由哪個教師教, 這種不計成本的教學(xué)方式在業(yè)界是少有的。同時,我們較注重培養(yǎng)學(xué)員創(chuàng)作能力和市場意識,助力學(xué)員成為未來主美和制作人!高速畫一詞來源于意大利文'Car
很多游戲的玩家在購買國產(chǎn)游戲軟件時都會在外包裝上看見這樣的話:“美麗得讓你感動到流淚……”,游戲美術(shù)設(shè)計師就是這些通過游戲?qū)⒚利愓宫F(xiàn)給我們的人,很多玩家購買游戲時首先考慮到的是畫質(zhì)是否精美、人物造型是否鮮活,玩家們在游戲中直接接觸到的也是人物、場景,這些都需要美術(shù)設(shè)計來實現(xiàn)。因此,要將游戲的場景、文化、內(nèi)涵**的表現(xiàn)出來,就要靠美術(shù)設(shè)計師們高**的技能和創(chuàng)意了。大賽中的各類優(yōu)異作品,對于當(dāng)時還
什么是商業(yè)插畫?與插圖的區(qū)別? 答:商業(yè)插畫顧名思義就是商業(yè)**的插畫,它不屬于純藝術(shù)范疇。商業(yè)插畫可定義為企業(yè)或產(chǎn)品繪制的數(shù)碼作品,獲得與之相關(guān)的報酬,作者放棄對作品的所有權(quán),只保留署名權(quán)的商業(yè)買賣行為。時尚風(fēng)格的商業(yè)插畫設(shè)計多運用在相關(guān)女性產(chǎn)品或服務(wù)上的商業(yè)插畫上,一般在各大商場賣場的的招貼畫,或者是相關(guān)時尚類產(chǎn)品的宣傳冊上。插圖是商業(yè)插畫的一種表現(xiàn)形式,其他還有如廣告插畫、卡通吉祥物設(shè)計、
假設(shè)消費者看到了你的插畫,但對畫面的顏色構(gòu)圖或形象產(chǎn)生逆反心態(tài),也會導(dǎo)致**的結(jié)果。所以;符合大眾審美品位是商業(yè)插畫師要經(jīng)過的*二道關(guān)。能具有藝術(shù)眼光去消費的人太稀有了!你的作品太藝術(shù),別人看不懂,太低俗,人家瞧不上,做得到這樣的火候才算是合格的商業(yè)插畫師。在消費者的注目下,你的作品進入*三關(guān),和周遍的產(chǎn)品比較。由于諸多原因,我國商業(yè)插畫在一定程度上與國外尚存一些差距,所幸近幾年來,國內(nèi)諸多美術(shù)
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