中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀分析及投資規(guī)模預(yù)測(cè)報(bào)告2023-2028年
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【報(bào)告編號(hào)】: 219768
【出版機(jī)構(gòu)】: 【北京中研信息研究所】
【出版日期】: 【2023年02月】
【報(bào)告價(jià)格】: 【紙質(zhì)版:6500元】 【電子版:6800元】 【雙版:7000元】
【交付方式】: 【emil電子版或特快專(zhuān)遞】
【客服專(zhuān)員】: 【 安琪 】
【報(bào)告目錄】
*1章:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)綜述及數(shù)據(jù)來(lái)源說(shuō)明
1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)界定
1.1.1 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的界定
1.1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)相似概念辨析
1.1.3 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的分類(lèi)
1.1.4 《國(guó)民經(jīng)濟(jì)行業(yè)分類(lèi)與代碼》中虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)歸屬
1.2 虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)說(shuō)明
1.3 本報(bào)告研究范圍界定說(shuō)明
1.4 本報(bào)告數(shù)據(jù)來(lái)源及統(tǒng)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)說(shuō)明
1.4.1 本報(bào)告*數(shù)據(jù)來(lái)源
1.4.2 本報(bào)告研究方法及統(tǒng)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)說(shuō)明
*2章:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)宏觀環(huán)境分析(PEST)
2.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)政策(Policy)環(huán)境分析
2.1.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)監(jiān)管體系及機(jī)構(gòu)介紹
(1)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)主管部門(mén)
(2)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)自律組織
2.1.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)現(xiàn)狀
(1)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)
(2)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)現(xiàn)行標(biāo)準(zhǔn)匯總
1)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)現(xiàn)行**標(biāo)準(zhǔn)匯總
2)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)部分現(xiàn)行市場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)匯總
3)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)現(xiàn)行標(biāo)準(zhǔn)分析
(3)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)即將實(shí)施標(biāo)準(zhǔn)
(4)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)重點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)解讀
2.1.3 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展相關(guān)政策規(guī)劃匯總及解讀
(1)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展相關(guān)政策規(guī)劃匯總
(2)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)重點(diǎn)政策規(guī)劃解讀
1)《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見(jiàn)》
2)《5G應(yīng)用“揚(yáng)帆”行動(dòng)計(jì)劃(2021-2023年)》
2.1.4 國(guó)家“十四五”規(guī)劃對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)的影響分析
2.1.5 政策環(huán)境對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展的影響總結(jié)
2.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)經(jīng)濟(jì)(Economy)環(huán)境分析
2.2.1 中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展現(xiàn)狀
(1)中國(guó)GDP及增長(zhǎng)情況
(2)中國(guó)三次產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)
(3)中國(guó)工業(yè)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)情況
(4)中國(guó)*三產(chǎn)業(yè)增加值
(5)中國(guó)固定資產(chǎn)投資情況
2.2.2 中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)發(fā)展展望
(1)**機(jī)構(gòu)對(duì)中國(guó)GDP增速預(yù)測(cè)
(2)國(guó)內(nèi)機(jī)構(gòu)對(duì)中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)指標(biāo)增速預(yù)測(cè)
2.2.3 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展與宏觀經(jīng)濟(jì)相關(guān)性分析
2.3 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)社會(huì)(Society)環(huán)境分析
2.3.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)社會(huì)環(huán)境分析
(1)中國(guó)人口規(guī)模及增速
(2)中國(guó)城鎮(zhèn)化水平變化
1)中國(guó)城鎮(zhèn)化現(xiàn)狀
2)中國(guó)城鎮(zhèn)化趨勢(shì)展望
(3)中國(guó)居民人均可支配收入
(4)中國(guó)居民消費(fèi)習(xí)慣變化
(5)中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模及互聯(lián)網(wǎng)普及率
2.3.2 社會(huì)環(huán)境對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展的影響總結(jié)
2.4 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)技術(shù)(Technology)環(huán)境分析
2.4.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)關(guān)鍵技術(shù)分析
2.4.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)新興技術(shù)融合應(yīng)用
2.4.3 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)科研投入狀況
2.4.4 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)科研創(chuàng)新成果
(1)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專(zhuān)利申請(qǐng)
(2)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)**公開(kāi)
(3)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)熱門(mén)申請(qǐng)人
(4)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)熱門(mén)技術(shù)
2.4.5 技術(shù)環(huán)境對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展的影響總結(jié)
*3章:**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀調(diào)研及市場(chǎng)趨勢(shì)洞察
3.1 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展歷程介紹
3.1.1 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展歷程
3.1.2 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)重大事件節(jié)點(diǎn)梳理
3.2 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)宏觀環(huán)境背景
3.2.1 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)經(jīng)濟(jì)環(huán)境概況
(1)**宏觀經(jīng)濟(jì)現(xiàn)狀
(2)主要地區(qū)宏觀經(jīng)濟(jì)走勢(shì)分析
1)美國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)分析
2)日本宏觀經(jīng)濟(jì)分析
3)歐盟宏觀經(jīng)濟(jì)分析
(3)**宏觀經(jīng)濟(jì)預(yù)測(cè)
3.2.2 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)政法環(huán)境概況
3.2.3 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)技術(shù)環(huán)境概況
(1)**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專(zhuān)利申請(qǐng)
(2)**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)**公開(kāi)
(3)**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)熱門(mén)申請(qǐng)人
(4)**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)熱門(mén)技術(shù)
3.2.4 對(duì)**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)的影響分析
3.3 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及市場(chǎng)規(guī)模體量分析
3.3.1 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)終端設(shè)備出貨量狀況
3.3.2 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模體量分析
3.4 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)區(qū)域發(fā)展格局及重點(diǎn)區(qū)域市場(chǎng)研究
3.4.1 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)區(qū)域發(fā)展格局
3.4.2 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)重點(diǎn)區(qū)域分析
(1)美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
1)美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
2)美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)需求現(xiàn)狀
3)美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
(2)歐洲虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r分析
1)歐洲虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模
2)歐洲虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)需求現(xiàn)狀
3)歐洲虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
3.5 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局及重點(diǎn)企業(yè)案例研究
3.5.1 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
(1)硬件市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
(2)軟件市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
(3)內(nèi)容制作與分發(fā)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
3.5.2 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)企業(yè)兼并重組狀況
3.5.3 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)案例
(1)Facebook(Meta)
1)企業(yè)發(fā)展歷程
2)企業(yè)基本信息
3)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
4)企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)
5)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品詳情介紹
(2)Unity
1)企業(yè)發(fā)展歷程
2)企業(yè)基本信息
3)企業(yè)經(jīng)營(yíng)狀況
4)企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)
5)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)詳情介紹
3.6 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)判及市場(chǎng)前景預(yù)測(cè)
3.6.1 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)判
3.6.2 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)前景預(yù)測(cè)
3.7 **虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展經(jīng)驗(yàn)借鑒
*4章:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)供需狀況及發(fā)展痛點(diǎn)分析
4.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展歷程
4.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)商業(yè)模式
4.2.1 VR+行業(yè)應(yīng)用商業(yè)模式現(xiàn)狀
4.2.2 VR+行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新
4.3 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)主體類(lèi)型及入場(chǎng)方式
4.3.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)主體類(lèi)型
4.3.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)企業(yè)入場(chǎng)方式
4.4 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)主體規(guī)模及特征
4.4.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)主體規(guī)模
4.4.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)注冊(cè)企業(yè)特征
(1)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)注冊(cè)企業(yè)注冊(cè)資本分布
(2)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)注冊(cè)企業(yè)類(lèi)型分布
4.5 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)供給狀況
4.6 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)招投標(biāo)市場(chǎng)解讀
4.6.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)招投標(biāo)信息匯總
4.6.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)招投標(biāo)信息解讀
(1)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)招投標(biāo)資金來(lái)源
(2)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)招投標(biāo)區(qū)域分布
4.7 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)需求狀況
4.7.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備出貨量
4.7.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)需求特征分析
4.8 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備供需平衡狀況及市場(chǎng)行情走勢(shì)
4.8.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備供需平衡分析
4.8.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備市場(chǎng)行情走勢(shì)
4.9 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模體量測(cè)算
4.10 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)痛點(diǎn)分析
*5章:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)狀況及融資并購(gòu)分析
5.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)布局狀況
5.1.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)者入場(chǎng)進(jìn)程
5.1.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)者區(qū)域分布熱力圖
5.1.3 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)者發(fā)展戰(zhàn)略布局狀況
5.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局
5.2.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)企業(yè)戰(zhàn)略集群狀況
5.2.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
(1)中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)排名
(2)中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)區(qū)域分布
(3)中國(guó)VR企業(yè)出貨量市場(chǎng)份額
5.3 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)集中度分析
5.4 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)波特五力模型分析
5.4.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)供應(yīng)商的議價(jià)能力
5.4.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)消費(fèi)者的議價(jià)能力
5.4.3 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)新進(jìn)入者威脅
5.4.4 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)替代品威脅
5.4.5 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)現(xiàn)有企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)
5.4.6 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)狀態(tài)總結(jié)
5.5 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)投融資、兼并與重組狀況
5.5.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)投融資發(fā)展?fàn)顩r
(1)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)資金來(lái)源
(2)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)投融資主體
(3)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)投融資方式
(4)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)投融資事件匯總
(5)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)投融資信息匯總
1)投融資事件數(shù)量及金額匯總
2)投融資輪次分布
3)投融資領(lǐng)域分布
4)投融資區(qū)域分布
(6)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)投融資趨勢(shì)預(yù)測(cè)
1)投融資區(qū)域趨勢(shì)預(yù)測(cè)
2)投融資輪次趨勢(shì)預(yù)測(cè)
5.5.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)兼并與重組狀況
(1)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)兼并與重組事件匯總
(2)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)兼并與重組動(dòng)因分析
(3)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)兼并與重組案例分析
(4)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)兼并與重組趨勢(shì)預(yù)判
*6章:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)及全產(chǎn)業(yè)鏈布局狀況研究
6.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)屬性(產(chǎn)業(yè)鏈)分析
6.1.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)鏈結(jié)構(gòu)梳理
6.1.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)鏈生態(tài)圖譜
6.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)**屬性(**鏈)分析
6.2.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)**鏈分析
(1)內(nèi)容活動(dòng)**屬性
(2)支持活動(dòng)**屬性
1)數(shù)據(jù)支持
2)交付支持
3)設(shè)備支持
(3)終用戶(hù)
1)消費(fèi)者
2)行業(yè)企業(yè)
6.2.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)毛利率
6.3 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析—硬件市場(chǎng)
6.3.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)**器件市場(chǎng)分析
(1)芯片
1)中國(guó)芯片行業(yè)產(chǎn)量情況分析
2)中國(guó)芯片行業(yè)產(chǎn)值情況分析
3)中國(guó)芯片行業(yè)制造企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格分析
4)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)芯片需求
(2)面板
1)中國(guó)面板行業(yè)產(chǎn)值情況
2)中國(guó)面板行業(yè)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
3)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)面板需求特點(diǎn)
(3)傳感器
1)中國(guó)傳感器行業(yè)代表性企業(yè)傳感器供給情況
2)中國(guó)傳感器制造行業(yè)市場(chǎng)需求狀況
3)中國(guó)傳感器制造行業(yè)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)格局分析
4)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)傳感器需求特點(diǎn)
6.3.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)終端設(shè)備市場(chǎng)分析
(1)VR終端設(shè)備構(gòu)成
(2)中國(guó)VR終端設(shè)備市場(chǎng)現(xiàn)狀
(3)中國(guó)VR終端設(shè)備主要企業(yè)
(4)中國(guó)主流VR終端設(shè)備對(duì)比
6.3.3 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)配套外設(shè)市場(chǎng)分析
(1)中國(guó)VR手柄市場(chǎng)分析
1)中國(guó)VR手柄市場(chǎng)現(xiàn)狀
2)中國(guó)VR手柄市場(chǎng)主要企業(yè)
3)中國(guó)VR手柄市場(chǎng)發(fā)展趨勢(shì)
(2)中國(guó)VR攝像頭市場(chǎng)分析
1)中國(guó)VR攝像頭市場(chǎng)現(xiàn)狀
2)中國(guó)VR攝像頭市場(chǎng)主要企業(yè)
(3)中國(guó)體感設(shè)備市場(chǎng)分析
6.4 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析—軟件市場(chǎng)
6.4.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)開(kāi)發(fā)環(huán)境/工具市場(chǎng)分析
6.4.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)采集系統(tǒng)市場(chǎng)分析
(1)VR內(nèi)容采集
(2)三維重建
6.5 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析—分發(fā)渠道市場(chǎng)
6.5.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)線下體驗(yàn)廳市場(chǎng)分析
(1)消費(fèi)群體分析
(2)現(xiàn)狀分析
(3)發(fā)展問(wèn)題
6.5.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)云控平臺(tái)市場(chǎng)分析
(1)中國(guó)云計(jì)算發(fā)展規(guī)模
(2)云VR發(fā)展現(xiàn)狀及優(yōu)勢(shì)
(3)云VR發(fā)展趨勢(shì)
6.6 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)產(chǎn)業(yè)鏈分析—內(nèi)容應(yīng)用市場(chǎng)
6.6.1 制造業(yè)領(lǐng)域應(yīng)用分析
(1)中國(guó)制造業(yè)市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀
(2)中國(guó)制造業(yè)領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用現(xiàn)狀及應(yīng)用場(chǎng)景分析
1)中國(guó)制造業(yè)領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用現(xiàn)狀及
2)中國(guó)制造業(yè)領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用場(chǎng)景分析
(3)中國(guó)制造業(yè)領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)需求案例分析
6.6.2 教育領(lǐng)域應(yīng)用分析
(1)中國(guó)教育行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(2)中國(guó)教育領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用現(xiàn)狀及應(yīng)用場(chǎng)景分析
1)中國(guó)VR/AR教育培訓(xùn)市場(chǎng)規(guī)模
2)中國(guó)教育領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用場(chǎng)景
(3)中國(guó)VR/AR教育投融資市場(chǎng)
(4)中國(guó)教育領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)需求現(xiàn)狀
6.6.3 文化娛樂(lè)領(lǐng)域應(yīng)用分析
(1)中國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
(2)中國(guó)文化娛樂(lè)領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用現(xiàn)狀及應(yīng)用場(chǎng)景分析
(3)中國(guó)文化娛樂(lè)領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)需求案例分析
6.6.4 商貿(mào)領(lǐng)域應(yīng)用分析
(1)中國(guó)商品貿(mào)易發(fā)展現(xiàn)狀分析
(2)中國(guó)商貿(mào)領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用現(xiàn)狀及應(yīng)用場(chǎng)景分析
(3)中國(guó)商貿(mào)領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)需求案例分析
6.6.5 醫(yī)療健康領(lǐng)域應(yīng)用分析
(1)中國(guó)醫(yī)療健康產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
(2)中國(guó)醫(yī)療健康領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)應(yīng)用現(xiàn)狀及應(yīng)用場(chǎng)景分析
(3)中國(guó)醫(yī)療健康領(lǐng)域虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)需求案例分析
*7章:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)重點(diǎn)企業(yè)布局案例研究
7.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)重點(diǎn)企業(yè)布局梳理及對(duì)比
7.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)重點(diǎn)企業(yè)布局案例分析-硬件企業(yè)
7.2.1 青島小鳥(niǎo)看看科技有限公司
(1)企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
1)企業(yè)發(fā)展歷程
2)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營(yíng)情況
1)企業(yè)整體業(yè)務(wù)架構(gòu)
2)企業(yè)整體經(jīng)營(yíng)情況
(3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
1)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品類(lèi)型
2)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)銷(xiāo)售布局狀況
3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)研發(fā)創(chuàng)新?tīng)顩r
4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)投融資分析
(4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)新發(fā)展動(dòng)向
(5)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.2.2 北京夢(mèng)想綻放科技有限公司
(1)企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
1)企業(yè)發(fā)展歷程
2)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營(yíng)情況
1)企業(yè)整體業(yè)務(wù)架構(gòu)
2)企業(yè)整體經(jīng)營(yíng)情況
(3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
1)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品類(lèi)型
2)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)銷(xiāo)售布局狀況
3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)研發(fā)創(chuàng)新?tīng)顩r
4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)投融資分析
(4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)新發(fā)展動(dòng)向
(5)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.2.3 宏達(dá)通訊有限公司
(1)企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
1)企業(yè)發(fā)展歷程
2)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營(yíng)情況
1)企業(yè)整體業(yè)務(wù)架構(gòu)
2)企業(yè)整體經(jīng)營(yíng)情況
(3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
1)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品類(lèi)型
2)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)銷(xiāo)售布局狀況
3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)投融資分析
(4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)新發(fā)展動(dòng)向
(5)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.2.4 樂(lè)相科技有限公司
(1)企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
1)企業(yè)發(fā)展歷程
2)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營(yíng)情況
1)企業(yè)整體業(yè)務(wù)架構(gòu)
2)企業(yè)整體經(jīng)營(yíng)情況
(3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
1)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品類(lèi)型
2)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)銷(xiāo)售布局狀況
3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)研發(fā)創(chuàng)新?tīng)顩r
4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)投融資分析
(4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)新發(fā)展動(dòng)向
(5)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.3 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)重點(diǎn)企業(yè)布局案例分析-軟件企業(yè)
7.3.1 上海曼恒數(shù)字技術(shù)股份有限公司
(1)企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
1)企業(yè)發(fā)展歷程
2)企業(yè)基本信息
3)企業(yè)股權(quán)結(jié)構(gòu)
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營(yíng)情況
1)企業(yè)整體業(yè)務(wù)架構(gòu)
2)企業(yè)整體經(jīng)營(yíng)情況
(3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
1)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)相關(guān)軟件類(lèi)型狀況
2)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)銷(xiāo)售布局狀況
3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)研發(fā)創(chuàng)新?tīng)顩r
4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)投融資分析
(4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)新發(fā)展動(dòng)向
(5)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.3.2 南京睿悅信息技術(shù)有限公司(Nibiru)
(1)企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
1)企業(yè)發(fā)展歷程
2)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營(yíng)情況
1)企業(yè)整體業(yè)務(wù)架構(gòu)
2)企業(yè)整體經(jīng)營(yíng)情況
(3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
1)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)相關(guān)軟件類(lèi)型狀況
2)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)研發(fā)創(chuàng)新?tīng)顩r
3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)投融資分析
(4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)新發(fā)展動(dòng)向
(5)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.3.3 中科創(chuàng)達(dá)軟件股份有限公司
(1)企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
1)企業(yè)發(fā)展歷程
2)企業(yè)基本信息
3)企業(yè)股權(quán)結(jié)構(gòu)
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營(yíng)情況
1)企業(yè)整體業(yè)務(wù)架構(gòu)
2)企業(yè)整體經(jīng)營(yíng)情況
(3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
1)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)相關(guān)軟件類(lèi)型狀況
2)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)銷(xiāo)售布局狀況
3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)研發(fā)創(chuàng)新?tīng)顩r
4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)投融資分析
(4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)新發(fā)展動(dòng)向
(5)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.4 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)重點(diǎn)企業(yè)布局案例分析-分發(fā)企業(yè)
7.4.1 咪咕文化科技有限公司
(1)企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
1)企業(yè)發(fā)展歷程
2)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營(yíng)情況
1)企業(yè)整體業(yè)務(wù)架構(gòu)
2)企業(yè)整體經(jīng)營(yíng)情況
(3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
1)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)類(lèi)型
2)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)銷(xiāo)售布局狀況
3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)研發(fā)創(chuàng)新?tīng)顩r
4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)投融資分析
(4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)新發(fā)展動(dòng)向
(5)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.4.2 江蘇視博云信息技術(shù)有限公司
(1)企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
1)企業(yè)發(fā)展歷程
2)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營(yíng)情況
1)企業(yè)整體業(yè)務(wù)架構(gòu)
2)企業(yè)整體經(jīng)營(yíng)情況
(3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
1)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)類(lèi)型
2)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)銷(xiāo)售布局狀況
3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)研發(fā)創(chuàng)新?tīng)顩r
4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)投融資分析
(4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)新發(fā)展動(dòng)向
(5)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
7.4.3 北京樂(lè)客靈境科技有限公司
(1)企業(yè)發(fā)展歷程及基本信息
1)企業(yè)發(fā)展歷程
2)企業(yè)基本信息
(2)企業(yè)業(yè)務(wù)架構(gòu)及經(jīng)營(yíng)情況
1)企業(yè)整體業(yè)務(wù)架構(gòu)
2)企業(yè)整體經(jīng)營(yíng)情況
(3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)布局及發(fā)展?fàn)顩r
1)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)類(lèi)型
2)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)銷(xiāo)售布局狀況
3)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)研發(fā)創(chuàng)新?tīng)顩r
4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)投融資分析
(4)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)新發(fā)展動(dòng)向
(5)企業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)業(yè)務(wù)發(fā)展優(yōu)劣勢(shì)分析
*8章:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)前瞻及投資戰(zhàn)略規(guī)劃策略建議
8.1 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)SWOT分析
8.2 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展?jié)摿υu(píng)估
8.3 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展前景預(yù)測(cè)
8.4 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)判
8.5 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)進(jìn)入與退出壁壘
8.6 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警
8.7 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)投資**評(píng)估
8.8 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)投資機(jī)會(huì)分析
8.9 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)投資策略與建議
8.10 中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)可持續(xù)發(fā)展建議
圖表目錄
圖表1:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)展示圖
圖表2:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)與增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)概念辨析
圖表3:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的分類(lèi)
圖表4:《國(guó)民經(jīng)濟(jì)行業(yè)分類(lèi)與代碼》中虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)歸屬
圖表5:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)專(zhuān)業(yè)術(shù)語(yǔ)說(shuō)明
圖表6:本報(bào)告研究范圍界定
圖表7:本報(bào)告*數(shù)據(jù)資料來(lái)源匯總
圖表8:本報(bào)告的主要研究方法及統(tǒng)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)說(shuō)明
圖表9:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)監(jiān)管體系
圖表10:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)主管部門(mén)
圖表11:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)自律組織
圖表12:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)
圖表13:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)規(guī)劃
圖表14:截至2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)現(xiàn)行**標(biāo)準(zhǔn)匯總
圖表15:截至2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)部分現(xiàn)行市場(chǎng)標(biāo)準(zhǔn)匯總
圖表16:截至2022年中國(guó)基站行業(yè)現(xiàn)行標(biāo)準(zhǔn)屬性分布(單位:項(xiàng),%)
圖表17:截至2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)正在制定標(biāo)準(zhǔn)
圖表18:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)重點(diǎn)標(biāo)準(zhǔn)解讀
圖表19:截至2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展相關(guān)政策匯總
圖表20:《關(guān)于加快推進(jìn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的指導(dǎo)意見(jiàn)》解讀
圖表21:《5G應(yīng)用“揚(yáng)帆”行動(dòng)計(jì)劃(2021-2023年)》解讀
圖表22:國(guó)家“十四五”規(guī)劃對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)的影響分析
圖表23:政策環(huán)境對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展的影響總結(jié)
圖表24:2010-2022年中國(guó)GDP增長(zhǎng)走勢(shì)圖(單位:萬(wàn)億元,%)
圖表25:2010-2022年中國(guó)三次產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表26:2010-2022年中國(guó)全部工業(yè)增加值及增速(單位:萬(wàn)億元,%)
圖表27:2010-2022年中國(guó)*三產(chǎn)業(yè)增加值及增速(單位:萬(wàn)億元,%)
圖表28:2010-2022年中國(guó)固定資產(chǎn)投資額(不含農(nóng)戶(hù))及增速(單位:萬(wàn)億元,%)
圖表29:部分**機(jī)構(gòu)對(duì)2022年中國(guó)GDP增速的預(yù)測(cè)(單位:%)
圖表30:2022年中國(guó)宏觀經(jīng)濟(jì)**指標(biāo)預(yù)測(cè)(單位:%)
圖表31:2018-2022年中國(guó)GDP與中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模相關(guān)性
圖表32:2018-2022年中國(guó)固定資產(chǎn)投資額與中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模相關(guān)性
圖表33:2010-2022年中國(guó)人口規(guī)模及自然增長(zhǎng)率(單位:**,‰)
圖表34:2010-2022年中國(guó)城鎮(zhèn)人口規(guī)模及城鎮(zhèn)化率(單位:**,%)
圖表35:中國(guó)城市化進(jìn)程發(fā)展階段
圖表36:2010-2022年中國(guó)居民人均可支配收入(單位:元)
圖表37:2022年中國(guó)消費(fèi)者品牌忠誠(chéng)度影響因素調(diào)查(單位:%)
圖表38:2016-2022年中國(guó)網(wǎng)民規(guī)模與普及率情況(單位:億人,%)
圖表39:社會(huì)環(huán)境對(duì)沙發(fā)行業(yè)發(fā)展的影響分析
圖表40:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)的**關(guān)鍵技術(shù)分析
圖表41:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)新興技術(shù)融合應(yīng)用
圖表42:2019-2022年中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)技術(shù)研發(fā)情況(單位:%,項(xiàng))
圖表43:2010-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專(zhuān)利申請(qǐng)(單位:項(xiàng))
圖表44:2010-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)**公開(kāi)(單位:項(xiàng))
圖表45:截至2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)熱門(mén)申請(qǐng)人(單位:項(xiàng))
圖表46:截至2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)熱門(mén)技術(shù)(單位:項(xiàng),%)
圖表47:技術(shù)環(huán)境對(duì)中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展的影響總結(jié)
圖表48:**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展階段
圖表49:**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)重大事件節(jié)點(diǎn)梳理
圖表50:2012-2022年世界GDP(現(xiàn)價(jià)美元)總量及其增長(zhǎng)情況(單位:萬(wàn)億美元,%)
圖表51:2012-2022年美國(guó)GDP及其增速(單位:萬(wàn)億美元,%)
圖表52:2009-2022年日本GDP變化情況(單位:%)
圖表53:2010-2022年歐盟GDP增速(單位:%)
圖表54:2022-2024年**經(jīng)濟(jì)增速及預(yù)測(cè)(單位:%)
圖表55:**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)眼戴顯示相關(guān)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)匯總
圖表56:2010-2022年**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)專(zhuān)利申請(qǐng)(單位:項(xiàng))
圖表57:2010-2022年**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)**公開(kāi)(單位:項(xiàng))
圖表58:截至2022年**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)熱門(mén)申請(qǐng)人(單位:項(xiàng))
圖表59:截至2022年**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)熱門(mén)技術(shù)(單位:項(xiàng),%)
圖表60:2018-2022年**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)終端頭顯產(chǎn)品出貨量變化情況(單位:萬(wàn)臺(tái),%)
圖表61:2018-2022年**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模分析(單位:億元)
圖表62:2022年**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)需求分布(單位:%)
圖表63:2017-2022年美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模(單位:億美元)
圖表64:2017-2022年美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)用戶(hù)數(shù)量(單位:**)
圖表65:美國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局
圖表66:2019-2022年歐洲虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模(單位:億美元)
圖表67:2022年歐洲虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場(chǎng)結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表68:歐洲虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)業(yè)圖譜
圖表69:2022年**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)硬件出貨量市場(chǎng)份額(單位:%)
圖表70:**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)軟件市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)派系
圖表71:**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)內(nèi)容制作與分發(fā)市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)派系
圖表72:2020-2022年**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)兼并重組事件匯總
圖表73:Facebook(Meta)發(fā)展歷程
圖表74:Facebook(Meta)基本信息表
圖表75:2017-2022年Facebook(Meta)主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)(單位:億美元,%)
圖表76:2019-2022年Facebook(Meta)Reality Labs業(yè)務(wù)收入(單位:億美元)
圖表77:Facebook(Meta)主要產(chǎn)品
圖表78:Facebook(Meta)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)產(chǎn)品詳情介紹
圖表79:Unity發(fā)展歷程
圖表80:Unity基本信息表
圖表81:2018-2022年Unity主要經(jīng)濟(jì)指標(biāo)(單位:億美元,%)
圖表82:Unity業(yè)務(wù)架構(gòu)
圖表83:2022年Uity收入結(jié)構(gòu)(單位:%)
圖表84:Unity(VR)業(yè)務(wù)詳情介紹
圖表85:**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)判
圖表86:2022-2027年**虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模預(yù)測(cè)(單位:億元)
圖表87:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)發(fā)展歷程
圖表88:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)商業(yè)模式
圖表89:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新
圖表90:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)主體類(lèi)型
圖表91:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)企業(yè)入場(chǎng)方式分析
圖表92:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)生產(chǎn)企業(yè)數(shù)量
圖表93:截至2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)企業(yè)注冊(cè)資本分布(單位:家,萬(wàn)元)
圖表94:截至2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)在業(yè)/存續(xù)企業(yè)類(lèi)型分布(單位:家,%)
圖表95:2022年發(fā)布的主要頭顯設(shè)備
圖表96:2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)相關(guān)招投信息匯總(單位:萬(wàn)元)
圖表97:截至2022年7月中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)相關(guān)招標(biāo)資金來(lái)源匯總(單位:條,%)
圖表98:截至2022年7月中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)主要招投標(biāo)區(qū)域特征(單位:條)
圖表99:2018-2022年中國(guó)VR頭顯出貨量(單位:萬(wàn)臺(tái))
圖表100:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)需求特征分析
圖表101:2022年影響用戶(hù)使用VR的因素(單位:%)
圖表102:2020-2022年中國(guó)VR頭顯出貨量?jī)r(jià)格分布(單位:萬(wàn)臺(tái))
圖表103:2018-2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模(單位:億元)
圖表104:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)發(fā)展痛點(diǎn)分析
圖表105:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)者入場(chǎng)進(jìn)程
圖表106:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)者入場(chǎng)重要事件梳理
圖表107:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)者區(qū)域分布熱力圖
圖表108:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)者發(fā)展戰(zhàn)略強(qiáng)度判定
圖表109:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)企業(yè)戰(zhàn)略集群狀況
圖表110:2022年中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)名單
圖表111:2019-2022年中國(guó)VR50強(qiáng)企業(yè)區(qū)域分布情況(單位:家)
圖表112:2022年中國(guó)VR硬件企業(yè)市場(chǎng)份額(按出貨量)(單位:%)
圖表113:2022年中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)市場(chǎng)集中度-CR2(單位:%)
圖表114:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)供應(yīng)商的議價(jià)能力
圖表115:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)消費(fèi)者的議價(jià)能力
圖表116:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)潛在進(jìn)入者威脅
圖表117:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)現(xiàn)有企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)程度
圖表118:中國(guó)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)五力分析結(jié)論
圖表119:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)資金來(lái)源匯總
圖表120:虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)行業(yè)投融資主體構(gòu)成
詞條
詞條說(shuō)明
中國(guó)速溶脫脂奶粉市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)與營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略研究報(bào)告2022-2028年
中國(guó)速溶脫脂奶粉市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)態(tài)勢(shì)與營(yíng)銷(xiāo)戰(zhàn)略研究報(bào)告2022-2028年? *$%*$%*$%*$%*$%*$%*$%*$%*$%*$%*$%*$%*$%*$%?【報(bào)告編號(hào)】: 213629?【出版機(jī)構(gòu)】: 【北京中研信息研究所】?【出版日期】: 【2022年10月】?【報(bào)告價(jià)格】: 【紙質(zhì)版:6500元】 【電子版:6800元】 【雙版:7000元】&
中國(guó)裝配式住宅行業(yè)市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)模式與未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告2023-2028年
中國(guó)裝配式住宅行業(yè)市場(chǎng)經(jīng)營(yíng)模式與未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告2023-2028年? n+n+n+n+n+n+n+n+n+n+n+n+n+n+n+n+n+?【報(bào)告編號(hào)】: 216352?【出版機(jī)構(gòu)】: 【北京中研信息研究所】?【出版日期】: 【2022年11月】?【報(bào)告價(jià)格】: 【紙質(zhì)版:6500元】 【電子版:6800元】 【雙版:7000元】?
中國(guó)內(nèi)河水運(yùn)運(yùn)行狀況分析與未來(lái)趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告2024~2029年
中國(guó)內(nèi)河水運(yùn)運(yùn)行狀況分析與未來(lái)趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告2024~2029年? &*&*&*&*&*&*&*&*&*&*&*&*&*&*&*&?【報(bào)告編號(hào)】: 234255?【出版機(jī)構(gòu)】: 【北京中研信息研究網(wǎng)】?【出版日期】: 【2023年12
中國(guó)高桉基肥行業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況及投資方向研究報(bào)告2023-2028年
中國(guó)高桉基肥行業(yè)運(yùn)營(yíng)狀況及投資方向研究報(bào)告2023-2028年? #%#%#%#%#%#%#%#%#%#%#%#%#%#%#%#%?【報(bào)告編號(hào)】: 216631?【出版機(jī)構(gòu)】: 【北京中研信息研究所】?【出版日期】: 【2022年12月】?【報(bào)告價(jià)格】: 【紙質(zhì)版:6500元】 【電子版:6800元】 【雙版:7000元】?【交付方式】:
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貴州省煤層氣產(chǎn)業(yè)市場(chǎng)發(fā)展動(dòng)態(tài)及投資前景預(yù)測(cè)報(bào)告2024-2029年
中國(guó)LNG加氣站市場(chǎng)發(fā)展前景與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報(bào)告2024-2029年
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中國(guó)紫外光固化涂料市場(chǎng)現(xiàn)狀分析及前景趨勢(shì)預(yù)測(cè)報(bào)告2024-2029年
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