中國電子競技投資動態(tài)分析及發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃研究報告2021~2026年
①【報告編號】: 382681
②【文 本 版】: 價格 6500元 人民幣(文本版)
③【電 子 版】: 價格 6800元 人民幣(電子版)
④【合 訂 版】: 價格 7000元 人民幣(全套版)
⑤【撰寫單位】: 《北京華研中商研究院》
⑨【聯(lián) 系 人】: 高虹 (客服經(jīng)理)
【報告目錄】
**部分 電子競技行業(yè)發(fā)展概況
**章 電子競技行業(yè)發(fā)展概況
**節(jié) 電子競技行業(yè)概述
一、電子競技的定義及分類
1、電子競技的定義
2、電子競技的分類
二、電子競技行業(yè)的特點
三、電子競技與網(wǎng)絡游戲的對比分析
四、電子競技與體育項目的關聯(lián)分析
*二節(jié) 電子競技行業(yè)產業(yè)鏈分析
一、電子競技產業(yè)鏈結構
二、產業(yè)鏈主要環(huán)節(jié)分析
1、游戲運營環(huán)節(jié)分析
2、賽事運營環(huán)節(jié)分析
3、游戲媒體環(huán)節(jié)分析
4、電子競技受眾分析
*二章 2018年到2020年中國電子競技行業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
**節(jié) 行業(yè)政策環(huán)境
一、行業(yè)管理體制
二、行業(yè)國家政策
三、行業(yè)地方政策
*二節(jié) 行業(yè)經(jīng)濟環(huán)境
一、國內宏觀經(jīng)濟分析
二、宏觀經(jīng)濟對行業(yè)的影響
*三節(jié) 行業(yè)社會環(huán)境
一、人口及城鎮(zhèn)化率
二、國民收入不斷提升
三、電競越來越大眾化
四、電競越來越大眾化
*四節(jié) 行業(yè)技術環(huán)境
一、PC硬件不斷發(fā)展
二、網(wǎng)絡的普及和提速
三、視頻直播技術成熟
*五節(jié) 游戲產業(yè)發(fā)展分析
一、中國游戲產業(yè)發(fā)展環(huán)境
二、中國游戲市場規(guī)模
*二部分 電子競技行業(yè)市場發(fā)展分析
*三章 2018年到2020年**電子競技行業(yè)發(fā)展模式及經(jīng)驗借鑒
**節(jié) 國外電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢
一、**電子競技行業(yè)發(fā)展歷程分析
二、**電子競技行業(yè)市場規(guī)模分析
1、**電子競技賽事獎金池規(guī)模分析
2、**電子競技賽事觀眾規(guī)模分析
3、**電子競技行業(yè)收入規(guī)模分析
三、**電競產業(yè)發(fā)展特征
四、電子競技行業(yè)商業(yè)模式分析
五、**電子競技行業(yè)發(fā)展規(guī)模預測
*二節(jié) 主要國家電子競技行業(yè)發(fā)展狀況及經(jīng)驗借鑒
一、美國電子競技行業(yè)發(fā)展狀況及經(jīng)驗借鑒
1、美國電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
2、美國電子競技行業(yè)發(fā)展規(guī)模
二、歐洲電子競技行業(yè)發(fā)展狀況及經(jīng)驗借鑒
1、歐洲電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
2、歐洲電子競技行業(yè)發(fā)展規(guī)模
三、韓國電子競技行業(yè)發(fā)展狀況及經(jīng)驗借鑒
1、韓國電子競技行業(yè)發(fā)展歷程
2、韓國電子競技行業(yè)發(fā)展規(guī)模
*三節(jié) 國外重點電子競技賽事商業(yè)模式及經(jīng)驗借鑒
一、法國電子競技**(ESWC)商業(yè)模式分析
二、韓國世界電子競技大賽(WCG)商業(yè)模式分析
三、美國世界電子職業(yè)聯(lián)賽(CPL)商業(yè)模式分析
四、美國DOTA2**邀請賽商業(yè)模式分析
*四節(jié) 國外電子競技直播平臺商業(yè)模式及經(jīng)驗借鑒
一、美國Twitch商業(yè)模式及經(jīng)驗借鑒
二、韓國Afreeca TV商業(yè)模式及經(jīng)驗借鑒
*四章 2018年到2020年中國電子競技行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
**節(jié) 中國電子競技行業(yè)市場總體分析
一、行業(yè)發(fā)展歷程分析
二、行業(yè)發(fā)展驅動分析
三、行業(yè)管理模式分析
四、行業(yè)**環(huán)節(jié)分析
五、電競用戶規(guī)模分析
六、電競市場規(guī)模分析
七、電競獎金規(guī)模分析
*二節(jié) 中國電子競技行業(yè)用戶情況分析
一、電子競技用戶性別分布
二、電子競技用戶年齡分布
三、電子競技用戶職業(yè)分布
四、電子競技用戶收入情況
五、電子競技用戶*分布
六、電子競技區(qū)域分布及滲透率情況
*三節(jié) 中國電子競技行業(yè)SWOT分析
一、行業(yè)發(fā)展的優(yōu)勢分析
1、**扶持
2、用戶群龐大
3、市場容量大
二、行業(yè)發(fā)展的劣勢分析
1、社會輿論的壓力
2、知識產權保護意識薄弱
3、市場開發(fā)能力需要提高
4、電子競技從業(yè)人員管理不完善
三、行業(yè)發(fā)展的機會分析
1、商業(yè)模式多樣化
2、投資旺盛,參與**競爭
3、**賽事進入中國
四、行業(yè)發(fā)展的威脅分析
1、惡性競爭
2、受眾單一,社會認可度低
3、電子競技游戲內容國產化程度低
*五章 2018年到2020年電競賽事運營市場發(fā)展分析
**節(jié) 電競賽事運營市場發(fā)展分析
一、電競賽事效應分析
二、電競賽事發(fā)展迅猛
三、賽事運營的產業(yè)鏈
*二節(jié) 電競賽事運營盈利模式分析
一、虛擬門票
二、主播、選手經(jīng)紀
三、游戲發(fā)行
四、廣告與版權
*三節(jié) WCA(世界電子競技大賽)模式分析
一、**深入?yún)⑴c
二、競技化游戲不斷*
三、與視頻渠道的充分合作
*四節(jié) WCA(世界電子競技大賽)發(fā)展狀況分析
一、觀看情況
二、媒體關注情況
三、本土化崛起之路
四、助推電競行業(yè)發(fā)展
*三部分 電子競技行業(yè)競爭格局分析
*六章 2018年到2020年電競直播市場發(fā)展分析
**節(jié) 電競直播市場發(fā)展分析
一、電競直播行業(yè)火熱
二、電競直播產業(yè)現(xiàn)狀
三、電競直播產業(yè)生態(tài)
四、直播平臺運營特點
五、直播平臺成本分析
六、未來盈利模式分析
*二節(jié) 電競直播平臺競爭狀況分析
一、直播平臺競爭激烈
二、直播平臺競爭格局
*三節(jié) 電競直播平臺模式案例分析
一、戰(zhàn)旗TV
二、斗魚TV
三、虎牙模式
*七章 2018年到2020年中國電子競技行業(yè)商業(yè)模式構建分析
**節(jié) 商業(yè)模式基礎理論
一、商業(yè)創(chuàng)意
二、商業(yè)模式
三、成功的商業(yè)模式
*二節(jié) 國外成功的電子競技商業(yè)模式
*三節(jié) 國外電子競技產業(yè)商業(yè)模式比較
一、客戶**主張
二、資源和生產過程
三、盈利模式
*四節(jié) 中國電子競技產業(yè)盈利模式分析
一、游戲銷售
二、聯(lián)合運營
三、商業(yè)廣告
四、賽事承辦和市場活動
*五節(jié) 我國電子競技商業(yè)模式**評價
一、電競手游開發(fā)
二、直播平臺
三、游戲內容制作方
四、電競垂直社交模式
*六節(jié) 我國電子競技商業(yè)模式的思考
一、現(xiàn)存的問題
二、發(fā)展的建議
*八章 2018年到2020年電競行業(yè)產業(yè)鏈其他環(huán)節(jié)發(fā)展分析
**節(jié) 電競游戲運營
一、電競游戲以端游為主
二、電競游戲生命周期
三、電競游戲廠商分析
四、電競游戲趨勢分析
*二節(jié) 其他環(huán)節(jié)分析
一、電競俱樂部及聯(lián)盟
二、選手和解說經(jīng)紀
三、賽事執(zhí)行方
四、電視游戲頻道
*九章 2018年到2020年中國電子競技重點企業(yè)運行狀況分析
**節(jié) 上海盛大網(wǎng)絡發(fā)展有限公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、盛大網(wǎng)游推行區(qū)域特許經(jīng)營策略
*二節(jié) 廣州歡聚傳媒有限公司經(jīng)營分析
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、企業(yè)發(fā)展較新動向
*三節(jié) 大連天神娛樂股份有限公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、電競業(yè)務分析
*四節(jié) 騰訊科技(深圳)有限公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、騰訊電競業(yè)務分析
*五節(jié) 杭州順網(wǎng)科技股份有限公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)經(jīng)營狀況
三、企業(yè)投資動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、企業(yè)發(fā)展較新動向
*六節(jié) **世界股份有限公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)經(jīng)營狀況
三、企業(yè)動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、**世界電競業(yè)務
*七節(jié) 游族網(wǎng)絡股份有限公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)經(jīng)營狀況
三、企業(yè)投資動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、企業(yè)發(fā)展較新動向
*八節(jié) 北京掌趣科技股份有限公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)經(jīng)營狀況
三、企業(yè)投資動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、企業(yè)發(fā)展較新動向
*九節(jié) 廣東奧飛動漫文化股份有限公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)經(jīng)營狀況
三、企業(yè)投資動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
*十節(jié) 浙報數(shù)字文化集團股份有限公司
一、企業(yè)概況
二、企業(yè)經(jīng)營狀況
三、企業(yè)發(fā)展動態(tài)分析
四、企業(yè)競爭力分析
五、企業(yè)電競業(yè)務分析
*十章 2018年到2020年中國電競產業(yè)投資現(xiàn)狀分析
**節(jié) 中國電競市場投資形勢
一、移動電競成為投資熱土
二、大量資金入局
三、直播平臺投資熱
四、上市公司吸引資本
五、電競生態(tài)平衡危機
*二節(jié) 中國電競市場投資動態(tài)
一、PE/VC類
二、直接投資類
*三節(jié) 地方**投資打造電競產業(yè)
一、銀川
二、昆山
三、義烏
四、南京
五、鞍山
六、貴州
*十一章 中國電競產業(yè)市場投資潛力分析
**節(jié) 中國電競市場未來增長潛力
一、開發(fā)空間
二、轉播版權
三、廣告贊助
四、用戶付費
五、賽事*
*二節(jié) 中國電競市場消費增長潛力
一、愛好者邊際消費傾向
二、消費項目有望擴大
三、消費具有大幅拓展空間
*三節(jié) 中國電競行業(yè)盈利增長潛力
一、電競觀看流量將拓增
二、行業(yè)盈利性將大幅改善
三、行業(yè)外延有望拓展
*十二章 中國電競市場投資趨向分析及風險預警
**節(jié) 未來投資趨向
一、電競俱樂部
二、電競游戲運營
三、電競直播平臺
*二節(jié) 主要投資風險
一、政策風險
二、盈利風險
*十三章 電競產業(yè)市場前景趨勢預測
**節(jié) 國內外電競產業(yè)前景展望
一、電競產業(yè)發(fā)展機遇
二、**電競市場前景
三、中國電競產業(yè)前景
*二節(jié) 中國電競市場發(fā)展趨勢分析
一、電競專業(yè)化與市場化
二、電競娛樂化
三、電競移動化
四、電競全民化
五、電競虛擬化
*三節(jié) 2021年到2026年中國電競產業(yè)市場規(guī)模預測
一、未來影響因素分析
二、電競市場規(guī)模預測
三、電競用戶規(guī)模預測
圖表目錄
圖表 1:中國電子競技產業(yè)鏈
圖表 2:國內生產總值情況 單位:萬元
圖表 3:國內固定資產投資情況 單位:萬元
圖表 4:2020年年末人口數(shù)及其構成
圖表 5:中國城鎮(zhèn)化率走勢
圖表 6:2012年到2019年中國全國人均可支配收入及其增長統(tǒng)計
圖表 7:中國游戲市場實際銷售收入
圖表 8:中國游戲市場結構
圖表 9:中國游戲用戶規(guī)模
圖表 10:2019年**電競賽事獎金規(guī)模TOP10
圖表 11:2020年**電競賽事獎金規(guī)模TOP10
圖表 12:2017年到2019年**電競觀眾人口規(guī)模增長統(tǒng)計
圖表 13:2017年到2019年**電競市場規(guī)模增長統(tǒng)計
圖表 14:創(chuàng)新獎金籌集造就千萬美元獎金
圖表 15:Twitch的收入模式
圖表 16:中國電子競技產業(yè)驅動因素
圖表 17:中國電子競技產業(yè)**環(huán)節(jié)
圖表 18:2017年到2019年中國電競市場規(guī)模增長統(tǒng)計
圖表 19:電子競技用戶性別分布
圖表 20:電子競技用戶年齡分布
圖表 21:電子競技用戶職業(yè)分布
圖表 22:電子競技用戶收入情況
圖表 23:電子競技用戶*分布
圖表 24:電子競技區(qū)域分布及滲透率情況
圖表 25:賽事運營產業(yè)鏈
圖表 26:電競直播產業(yè)現(xiàn)狀
圖表 27:游戲直播產業(yè)鏈已形成
圖表 28:電競直播平臺泛娛樂化
圖表 29:移動游戲直播平臺與傳統(tǒng)游戲直播平臺對比
圖表 30:游戲直播內容分類多樣化明顯
圖表 31:“直播+監(jiān)管”內容正規(guī)化,嚴謹化
圖表 32:主播收入模式形成多樣化
圖表 33:主播身**漲直逼***
圖表 34:直播平臺成本
圖表 35:直播平臺競爭格局
圖表 36:戰(zhàn)旗TV背靠UGC資源,著手OGC內容
圖表 37:OGC下的泛娛樂化經(jīng)濟**,打破傳統(tǒng)商業(yè)模式
圖表 38:斗魚直播用戶基數(shù)龐大,打造品牌影響力
圖表 39:“直播+”模式下的泛娛樂發(fā)展
圖表 40:虎牙直播打造**效應
圖表 41:主播成分跨界以打造**粉絲經(jīng)濟
圖表 42:國外成功的電子競技商業(yè)模式
圖表 43:電子競技游戲大趨勢:由繁入簡
圖表 44:電競選手和解說經(jīng)紀業(yè)務未來空間大
圖表 45:上海盛大網(wǎng)絡發(fā)展有限公司基本信息
圖表 46:廣州歡聚傳媒有限公司基本信息
圖表 47:大連天神娛樂股份有限公司基本信息
圖表 48:2020年1年到10月大連天神娛樂股份有限公司主營業(yè)務構成分析
圖表 49:2019年1年到12月大連天神娛樂股份有限公司主營業(yè)務構成分析
圖表 50:2018年到2020年大連天神娛樂股份有限公司經(jīng)營情況分析
圖表 51:2018年到2020年大連天神娛樂股份有限公司成長能力指標分析
圖表 52:2018年到2020年大連天神娛樂股份有限公司盈利能力指標分析
圖表 53:2018年到2020年大連天神娛樂股份有限公司盈利質量指標分析
圖表 54:2018年到2020年大連天神娛樂股份有限公司運營能力指標分析
圖表 55:2018年到2020年大連天神娛樂股份有限公司財務風險指標分析
圖表 56:騰訊科技(深圳)有限公司基本信息
圖表 57:杭州順網(wǎng)科技股份有限公司基本信息
圖表 58:2020年1年到10月杭州順網(wǎng)科技股份有限公司主營業(yè)務構成分析
圖表 59:2019年1年到12月杭州順網(wǎng)科技股份有限公司主營業(yè)務構成分析
圖表 60:2018年到2020年杭州順網(wǎng)科技股份有限公司經(jīng)營情況分析
圖表 61:2018年到2020年杭州順網(wǎng)科技股份有限公司成長能力指標分析
圖表 62:2018年到2020年杭州順網(wǎng)科技股份有限公司盈利能力指標分析
圖表 63:2018年到2020年杭州順網(wǎng)科技股份有限公司盈利質量指標分析
圖表 64:2018年到2020年杭州順網(wǎng)科技股份有限公司運營能力指標分析
圖表 65:2018年到2020年杭州順網(wǎng)科技股份有限公司財務風險指標分析
圖表 66:**世界股份有限公司基本信息
圖表 67:2020年1年到10月**世界股份有限公司主營業(yè)務構成分析
圖表 68:2019年1年到12月**世界股份有限公司主營業(yè)務構成分析
圖表 69:2018年到2020年**世界股份有限公司經(jīng)營情況分析
圖表 70:2018年到2020年**世界股份有限公司成長能力指標分析
圖表 71:2018年到2020年**世界股份有限公司盈利能力指標分析
圖表 72:2018年到2020年**世界股份有限公司盈利質量指標分析
圖表 73:2018年到2020年**世界股份有限公司運營能力指標分析
圖表 74:2018年到2020年**世界股份有限公司財務風險指標分析
圖表 75:游族網(wǎng)絡股份有限公司基本信息
圖表 76:2020年1年到10月游族網(wǎng)絡股份有限公司主營業(yè)務構成分析
圖表 77:2019年1年到12月游族網(wǎng)絡股份有限公司主營業(yè)務構成分析
圖表 78:2018年到2020年游族網(wǎng)絡股份有限公司經(jīng)營情況分析
圖表 79:2018年到2020年游族網(wǎng)絡股份有限公司成長能力指標分析
圖表 80:2018年到2020年游族網(wǎng)絡股份有限公司盈利能力指標分析
圖表 81:2018年到2020年游族網(wǎng)絡股份有限公司盈利質量指標分析
圖表 82:2018年到2020年游族網(wǎng)絡股份有限公司運營能力指標分析
圖表 83:2018年到2020年游族網(wǎng)絡股份有限公司財務風險指標分析
圖表 84:北京掌趣科技股份有限公司基本信息
圖表 85:2020年1年到10月北京掌趣科技股份有限公司主營業(yè)務構成分析
圖表 86:2019年1年到12月北京掌趣科技股份有限公司主營業(yè)務構成分析
圖表 87:2018年到2020年北京掌趣科技股份有限公司經(jīng)營情況分析
圖表 88:2018年到2020年北京掌趣科技股份有限公司成長能力指標分析
圖表 89:2018年到2020年北京掌趣科技股份有限公司盈利能力指標分析
圖表 90:2018年到2020年北京掌趣科技股份有限公司盈利質量指標分析
圖表 91:2018年到2020年北京掌趣科技股份有限公司運營能力指標分析
圖表 92:2018年到2020年北京掌趣科技股份有限公司財務風險指標分析
圖表 93:奧飛娛樂股份有限公司基本信息
圖表 94:2020年1年到10月奧飛娛樂股份有限公司主營業(yè)務構成分析
圖表 95:2019年1年到12月奧飛娛樂股份有限公司主營業(yè)務構成分析
圖表 96:2018年到2020年奧飛娛樂股份有限公司經(jīng)營情況分析
圖表 97:2018年到2020年奧飛娛樂股份有限公司成長能力指標分析
圖表 98:2018年到2020年奧飛娛樂股份有限公司盈利能力指標分析
圖表 99:2018年到2020年奧飛娛樂股份有限公司盈利質量指標分析
圖表 100:2018年到2020年奧飛娛樂股份有限公司運營能力指標分析
圖表 101:2018年到2020年奧飛娛樂股份有限公司財務風險指標分析
圖表 102:浙報數(shù)字文化集團股份有限公司基本信息
圖表 103:2020年1年到10月浙報數(shù)字文化集團股份有限公司主營業(yè)務構成分析
圖表 104:2019年1年到12月浙報數(shù)字文化集團股份有限公司主營業(yè)務構成分析
圖表 105:2018年到2020年浙報數(shù)字文化集團股份有限公司經(jīng)營情況分析
圖表 106:2018年到2020年浙報數(shù)字文化集團股份有限公司成長能力指標分析
圖表 107:2018年到2020年浙報數(shù)字文化集團股份有限公司盈利能力指標分析
圖表 108:2018年到2020年浙報數(shù)字文化集團股份有限公司盈利質量指標分析
圖表 109:2018年到2020年浙報數(shù)字文化集團股份有限公司運營能力指標分析
圖表 110:2018年到2020年浙報數(shù)字文化集團股份有限公司財務風險指標分析
圖表 111:2017年到2020年電競行業(yè)資本流向
圖表 112:游戲直播平臺結構
圖表 113:電競專業(yè)化與市場化趨勢
圖表 114:電競與娛樂進一步融合趨勢
圖表 115:電競全民化趨勢
圖表 116:未來電競產業(yè)推動因素
圖表 117:2021年到2026年中國電競產業(yè)市場規(guī)模預測
圖表 118:2021年到2026年中國電競產業(yè)用戶規(guī)模預測
詞條
詞條說明
中國煤制油行業(yè)“十四五”規(guī)劃和遠景目標建議報告2021~2026年
中國煤制油行業(yè)“十四五”規(guī)劃和遠景目標建議報告2021~2026年 【報告編號】: 379669 【出版時間】: 2020年11月 【出版機構】: 華研中商研究院 【交付方式】: EMIL電子版或特快專遞 【報告價格】:【紙質版】:6500元 【電子版】: 6800元 【紙質+電子】: 7000元 【聯(lián) 系 人】: 高虹--客服專員 免費售后服務一年,具體內容及訂購流程歡迎咨詢客服人員。 【報告目
中國福美鈉(sdd)市場需求動態(tài)及未來發(fā)展預測分析報告2021~2026年
中國福美鈉(sdd)市場需求動態(tài)及未來發(fā)展預測分析報告2021~2026年①【報告編號】: 383941②【文 本 版】: 價格 6500元 人民幣(文本版)③【電 子 版】: 價格 6800元 人民幣(電子版)④【合 訂 版】: 價格 7000元 人民幣(全套版)⑤【撰寫單位】: 《北京華研中商研究院》⑨【聯(lián) 系 人】: 高虹 (客服經(jīng)理)【報告目錄】?**章2020年世界福美鈉(sd
中國互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療行業(yè)發(fā)展前景與未來投資戰(zhàn)略研究報告2021年到2026年
中國互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療行業(yè)發(fā)展前景與未來投資戰(zhàn)略研究報告2021年到2026年①【報告編號】:382424②【文 本 版】: 價格 6500元 人民幣(文本版)③【電 子 版】: 價格 6800元 人民幣(電子版)④【合 訂 版】: 價格 7000元 人民幣(全套版)⑤【撰寫單位】: 《北京華研中商研究院》⑨【聯(lián) 系 人】: 高虹 (客服經(jīng)理)?【報告目錄】**章 互聯(lián)網(wǎng)醫(yī)療發(fā)展背景 12**節(jié)
中國智慧交通“十四五”發(fā)展規(guī)劃及規(guī)模預測報告2021~2026年
中國智慧交通“十四五”發(fā)展規(guī)劃及規(guī)模預測報告2021~2026年①【報告編號】: 388121②【文 本 版】: 價格 6500元 人民幣(文本版)③【電 子 版】: 價格 6800元 人民幣(電子版)④【合 訂 版】: 價格 7000元 人民幣(全套版)⑤【撰寫單位】: 《北京華研中商研究院》⑨【聯(lián) 系 人】: 高虹 (客服經(jīng)理)*1章:智慧交通行業(yè)概念界定及發(fā)展環(huán)境剖析1.1 智慧交通行業(yè)的概
公司名: 北京華研中商經(jīng)濟信息中心
聯(lián)系人: 高虹
電 話: 010-56188198
手 機: 13921639537
微 信: 13921639537
地 址: 北京朝陽朝陽區(qū)北苑東路19號中國鐵建大廈
郵 編:
網(wǎng) 址: hyzsyjy.cn.b2b168.com
中國連接器制造市場需求規(guī)模及未來發(fā)展趨勢預測報告2025
中國高吸收樹脂市場需求分析及發(fā)展前景預測報告2025
生態(tài)環(huán)保行業(yè)PPP模式發(fā)展規(guī)模及投資前景分析報告2025
中國清潔發(fā)展機制CDM發(fā)展狀況及投資規(guī)模分析報告2025
中國醫(yī)院經(jīng)營管理發(fā)展環(huán)境分析與前景戰(zhàn)略建議報告2025
中國裝配式工業(yè)廠房建筑市場發(fā)展趨勢與前景規(guī)劃建議報告2025
中國化妝品行業(yè)市場競爭現(xiàn)狀及發(fā)展趨勢研究報告2025
中國碳化硅市場投資規(guī)模及發(fā)展動態(tài)分析報告2025
公司名: 北京華研中商經(jīng)濟信息中心
聯(lián)系人: 高虹
手 機: 13921639537
電 話: 010-56188198
地 址: 北京朝陽朝陽區(qū)北苑東路19號中國鐵建大廈
郵 編:
網(wǎng) 址: hyzsyjy.cn.b2b168.com