在“科技體育”新方向**的時(shí)期形勢(shì)下,各款數(shù)字運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品競(jìng)相爭(zhēng)鋒,數(shù)字運(yùn)動(dòng)市場(chǎng)出現(xiàn)產(chǎn)品“大雜燴”的現(xiàn)象,一款能**數(shù)字運(yùn)動(dòng)正式走入數(shù)字運(yùn)動(dòng)新時(shí)代的系統(tǒng)顯得愈發(fā)重要。
和創(chuàng)互動(dòng)“和創(chuàng)云”數(shù)字運(yùn)動(dòng)一體化解決方案,專為數(shù)字運(yùn)動(dòng)而生,大數(shù)據(jù)運(yùn)營(yíng)新優(yōu)勢(shì),助力體育運(yùn)動(dòng)行業(yè)加速進(jìn)入數(shù)字運(yùn)動(dòng)新時(shí)代。
圍繞“科技體育”的大方向,和創(chuàng)互動(dòng)以數(shù)字運(yùn)動(dòng)一體化系統(tǒng)——“和創(chuàng)云”為**,緊抓“四板斧”鎖定優(yōu)質(zhì)內(nèi)容進(jìn)行數(shù)字化轉(zhuǎn)型升級(jí),多元化應(yīng)用運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品布局,形成全鏈路全周期的數(shù)字產(chǎn)品服務(wù)體系。
(一)系統(tǒng)化賦能
1.1 智能終端
多樣化現(xiàn)場(chǎng)硬件用戶觸達(dá)設(shè)備,掃碼、打卡等形式,實(shí)現(xiàn)與傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目、數(shù)字運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的聯(lián)動(dòng),完成用戶身份驗(yàn)證、運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)采集,為運(yùn)動(dòng)數(shù)字化賦能。
1.2 運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目與運(yùn)營(yíng)系統(tǒng)聯(lián)動(dòng)
已連通國(guó)內(nèi)主流運(yùn)營(yíng)一體化系統(tǒng),為用戶場(chǎng)地運(yùn)營(yíng)提供全流程的系統(tǒng)支持的同時(shí),實(shí)現(xiàn)了運(yùn)營(yíng)會(huì)員與數(shù)字運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目?jī)?nèi)容的身份驗(yàn)證連通、數(shù)據(jù)互通,提高用戶使用體驗(yàn)。
1.3 運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目打卡
基于用戶手環(huán),場(chǎng)地運(yùn)營(yíng)端,用戶端小程序,實(shí)現(xiàn)各類運(yùn)動(dòng)打卡,計(jì)時(shí)、計(jì)分、排名、評(píng)分、能量消耗的采集、展現(xiàn)、分享,豐富運(yùn)動(dòng)內(nèi)容的同時(shí),提高用戶粘性和社交分享屬性。
1.4 賽季設(shè)置
場(chǎng)地運(yùn)營(yíng)端,設(shè)置運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目競(jìng)技排名賽季時(shí)間,查看賽季內(nèi)用戶運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)排名,營(yíng)銷激勵(lì)等,提高競(jìng)技排名的營(yíng)銷屬性和用戶參與度。
(二)數(shù)字化賦能
2.1 數(shù)字運(yùn)動(dòng)平臺(tái)
提供運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)可視化管理后臺(tái),用戶消費(fèi)行為分析,完整保存各設(shè)備運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)、用戶畫(huà)像、用戶游玩時(shí)間、排名、成績(jī)得分及卡路里消耗等數(shù)據(jù),以圖表和數(shù)字形式展示。
2.2 場(chǎng)地?cái)?shù)據(jù)大屏
大屏可連接“和創(chuàng)云”數(shù)字運(yùn)動(dòng)系統(tǒng),接入傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,數(shù)字運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目、掃碼登陸、運(yùn)動(dòng)記錄上傳和運(yùn)動(dòng)信息展示等功能。通過(guò)現(xiàn)場(chǎng)大屏及聲效加持,用戶運(yùn)動(dòng)視覺(jué)體驗(yàn)增強(qiáng);通過(guò)后臺(tái)配置商戶、場(chǎng)地和主機(jī)授權(quán),支持多人用戶運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)滾動(dòng)展示和提醒
2.3 用戶小程序
用戶小程序,可查看當(dāng)日打卡項(xiàng)目,運(yùn)動(dòng)時(shí)長(zhǎng)、運(yùn)動(dòng)消耗、成績(jī)及評(píng)分;個(gè)人中心可查看歷史運(yùn)動(dòng)記錄,打卡日歷等信息,運(yùn)動(dòng)分享到社交圈。
“和創(chuàng)云”緊跟科技+運(yùn)動(dòng)的大方向,以適用于“數(shù)字運(yùn)動(dòng)新時(shí)代”形勢(shì)下的一體化系統(tǒng)為目標(biāo),通過(guò)有力四板斧強(qiáng)勢(shì)運(yùn)營(yíng)+大數(shù)據(jù)服務(wù),建立數(shù)字運(yùn)動(dòng)市場(chǎng)運(yùn)營(yíng)體系,讓數(shù)字運(yùn)動(dòng),智慧體育真正走入數(shù)據(jù)化新時(shí)代。
(三)運(yùn)營(yíng)體系化賦能
1、多維度切入市場(chǎng)
精準(zhǔn)定位,轉(zhuǎn)型升級(jí)
娛樂(lè)、科技、體驗(yàn)為入口:精準(zhǔn)定位運(yùn)動(dòng)人群,通過(guò)“科技+運(yùn)動(dòng)”融合創(chuàng)新,顛覆用戶對(duì)傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)認(rèn)知。著重關(guān)注運(yùn)動(dòng)體驗(yàn),專業(yè)訓(xùn)練模塊,增強(qiáng)產(chǎn)品賦能。將娛樂(lè)、競(jìng)技、訓(xùn)練集于一體,深研數(shù)字運(yùn)動(dòng),走在數(shù)字運(yùn)動(dòng)時(shí)代較*。
2、多元化增值服務(wù)
多元產(chǎn)品、全面布局
植入陪玩,陪練,教培,訓(xùn)練體系,實(shí)現(xiàn)多元體系融合與創(chuàng)新:數(shù)字運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品不僅在于為體育運(yùn)動(dòng)產(chǎn)業(yè)賦能增值,和創(chuàng)互動(dòng)較希望通過(guò)數(shù)字運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品為國(guó)民養(yǎng)成良好的運(yùn)動(dòng)意識(shí),實(shí)現(xiàn)國(guó)民“要運(yùn)動(dòng)”、“想運(yùn)動(dòng)”、“愛(ài)運(yùn)動(dòng)”、“強(qiáng)運(yùn)動(dòng)”的思想轉(zhuǎn)變。
“競(jìng)技+娛樂(lè)+訓(xùn)練”的**融合構(gòu)成運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品的多元發(fā)展,滿足國(guó)民強(qiáng)身健體、趣味運(yùn)動(dòng)體驗(yàn)以及對(duì)運(yùn)動(dòng)技能提升的追求。從多元角度出發(fā)深研產(chǎn)品體系,打破產(chǎn)品單一化,競(jìng)技,娛樂(lè),訓(xùn)練相互配合。智能AI訓(xùn)練系統(tǒng)針對(duì)各運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品定制專屬訓(xùn)練提升計(jì)劃,引入較新的、全方面的、專業(yè)的運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練內(nèi)容,實(shí)現(xiàn)數(shù)字運(yùn)動(dòng)訓(xùn)練內(nèi)容專業(yè)化,并應(yīng)用到教培、傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)以及賽事訓(xùn)練中,再賦能、再增值。
3、強(qiáng)勢(shì)運(yùn)營(yíng)賦能
競(jìng)技爭(zhēng)鋒,推動(dòng)健康運(yùn)動(dòng)數(shù)字化新模式
競(jìng)技比賽為運(yùn)營(yíng)加分,提高運(yùn)營(yíng)深度:運(yùn)動(dòng)競(jìng)爭(zhēng)情緒是運(yùn)動(dòng)員獲得優(yōu)異成績(jī)所必需的一種心理?xiàng)l件,同時(shí)也是運(yùn)營(yíng)運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品,加強(qiáng)用戶粘性的一大要點(diǎn)。
對(duì)此和創(chuàng)互動(dòng)鉆研打磨,為足球、籃球、網(wǎng)球、羽毛球、射箭,射擊,拓展,闖關(guān),AR運(yùn)動(dòng),趣味體育等運(yùn)動(dòng)競(jìng)技項(xiàng)目打造專屬的、系統(tǒng)性的、具有針對(duì)性的數(shù)字運(yùn)動(dòng)競(jìng)技系統(tǒng),囊括雙人、多人,單店,多店,區(qū)域,全國(guó)等運(yùn)動(dòng)競(jìng)技排名,并能夠?qū)崟r(shí)較新排名,通過(guò)信息推送競(jìng)技數(shù)據(jù)簡(jiǎn)訊,激發(fā)與快速召集用戶運(yùn)動(dòng)熱情,增加用戶粘性。
4、高階產(chǎn)品打造
走入數(shù)字運(yùn)動(dòng)新時(shí)代,打造數(shù)字運(yùn)動(dòng)新成員
運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)、體能數(shù)據(jù)、健康數(shù)據(jù)可視化管理,運(yùn)動(dòng)成果顯現(xiàn)化讓運(yùn)營(yíng)破繭而出:數(shù)字化是企業(yè)順應(yīng)時(shí)代發(fā)展進(jìn)步的必然要求,隨著數(shù)字化的興起,多地體育部門、企業(yè)不斷探索智慧體育新路,促進(jìn)體育消費(fèi)線上線下融合創(chuàng)新,以數(shù)字化賦能體育運(yùn)動(dòng),打造新模式,激發(fā)體育運(yùn)動(dòng)消費(fèi)新活力,數(shù)字化已成為體育運(yùn)動(dòng)的新興力量。
運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)的可視化管理,完整保存用戶游玩時(shí)間、排名、成績(jī)得分及卡路里消耗等多個(gè)維度數(shù)據(jù),并以圖表和數(shù)字形式展示;
運(yùn)營(yíng)信息明細(xì)管理,運(yùn)營(yíng)、C端、后臺(tái)管理三大模塊相互獨(dú)立,卻又依附于總系統(tǒng),職責(zé)分明卻又不脫離整體;
實(shí)現(xiàn)線上線下運(yùn)動(dòng)產(chǎn)品的**結(jié)合,賦能傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目與數(shù)字管理系統(tǒng)連接為接口,加速進(jìn)入數(shù)字運(yùn)動(dòng)新時(shí)代,打造數(shù)字運(yùn)動(dòng)新成員,成為運(yùn)動(dòng)數(shù)字化領(lǐng)域的開(kāi)拓者。
詞條
詞條說(shuō)明
國(guó)民經(jīng)濟(jì)回升,游樂(lè)項(xiàng)目的終點(diǎn)會(huì)在哪里?
國(guó)家統(tǒng)計(jì)局15日發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,5月份,我國(guó)經(jīng)濟(jì)逐步克服疫情不利影響,生產(chǎn)需求逐步恢復(fù),就業(yè)物價(jià)總體穩(wěn)定,主要指標(biāo)邊際改善,國(guó)民經(jīng)濟(jì)呈現(xiàn)恢復(fù)勢(shì)頭。5月份,全國(guó)居民消費(fèi)價(jià)格(CPI)同比上漲2.1%,分類別看,食品酒價(jià)格同比上漲2.1%,衣著價(jià)格上漲0.5%,居住價(jià)格上漲1.0%,生活用品及服務(wù)價(jià)格上漲1.4%,交通通信價(jià)格上漲6.2%,教育文化娛樂(lè)價(jià)格上漲1.8%,醫(yī)療保健價(jià)格上漲0.7%,其他用
繁忙的工作后大家都會(huì)選擇各種方式讓自己得到放松和休息,其中游戲和健身兩種方式在年輕群體中是備受歡迎的。一些比較自律的人或許會(huì)選擇在周末健身,而不自律的人只會(huì)周末把時(shí)間都花在電腦或手機(jī)游戲面前。久而久之,長(zhǎng)期上班久坐加上缺乏鍛煉*會(huì)造成身體抵抗力下降以及肥胖等一系列健康問(wèn)題。體感游戲的出現(xiàn),改變了這一現(xiàn)狀。體感互動(dòng)是一種現(xiàn)代化互動(dòng)方式,通過(guò)利用互動(dòng)投影技術(shù),實(shí)現(xiàn)了新的人機(jī)交互,讓用戶能與投屏影像產(chǎn)
和創(chuàng)互動(dòng)數(shù)字體育新接口,聚焦體育全產(chǎn)業(yè)鏈的數(shù)字化升級(jí)
今年是全國(guó)*12個(gè)全民健身日,在加快推進(jìn)體育強(qiáng)國(guó)建設(shè)的時(shí)代背景下,全民健身運(yùn)動(dòng)的普及和推廣無(wú)疑有著較為重要的意義。在5G、互聯(lián)網(wǎng)、人工智能、數(shù)字技術(shù)對(duì)體育產(chǎn)業(yè)的持續(xù)深化應(yīng)用下,體育行業(yè)不斷發(fā)生新的變化,這不僅對(duì)體育產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展起到積極的推動(dòng)作用,也對(duì)投身于數(shù)字體育、智能健身等領(lǐng)域的涉體企業(yè)提出了較高的要求。體育產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型進(jìn)度加快,數(shù)字體育正步入發(fā)展的快車道,數(shù)字運(yùn)動(dòng)新時(shí)代正在開(kāi)啟。數(shù)字體育
不用擼鐵也能健身?運(yùn)動(dòng)健身新時(shí)代到來(lái)!
隨著這場(chǎng)突如其來(lái)的痛病,不少人都意識(shí)到了鍛煉身體的重要性,健身已成為當(dāng)代人的一種生活潮流。據(jù)統(tǒng)計(jì),從2016-2019年,我國(guó)參加健身運(yùn)動(dòng)人數(shù)從4.06億上升至4.28億人。隨著**印發(fā)的《全民健身計(jì)劃(2021-2025年)》提出,全民健身浪潮得到進(jìn)一步發(fā)展,健身人群持續(xù)上升,預(yù)計(jì)2023年該人數(shù)將達(dá)到5.6億人,運(yùn)動(dòng)健身市場(chǎng)展露出巨大的發(fā)展?jié)摿?。可即使在這樣的情況下,運(yùn)動(dòng)健身行業(yè)仍然受到現(xiàn)實(shí)
公司名: 深圳市和創(chuàng)互動(dòng)科技有限公司
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互動(dòng)砸球|投影砸球、淘氣堡、游樂(lè)設(shè)備,海洋球池
數(shù)字運(yùn)動(dòng)投影,互動(dòng)射,ar體驗(yàn)館
體感攀巖|ar體感,互動(dòng)攀巖,攀巖館,ar沉浸式體驗(yàn)館
互動(dòng)足球2.0,室內(nèi)數(shù)字運(yùn)動(dòng)互動(dòng)投影足球,智能訓(xùn)練系統(tǒng)
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