據(jù)上海煜航數(shù)字科技了解,一年一度的萬圣節(jié)已經(jīng)結(jié)束,但VR恐怖類游戲并不會隨著節(jié)日的落幕而退熱。近日,瑞典游戲工作室Fast Travel Games公布了旗下VR恐怖游戲《Wraith: The Oblivion–Afterlife》的較新劇情內(nèi)容及游戲畫面。 《Wraith: The Oblivion–Afterlife》的游戲背景設(shè)定在一棟飄蕩著不死幽靈的“恐怖建筑”巴克萊大廈之內(nèi),玩家所扮演的角色Ed Miller生前是一名攝影師,他與妻子Rachel曾在這棟大廈里舉行了一場通靈會,然而造成的后果是Rachel莫名消失及Ed Miller的身亡。為了探明其中的原因,已成為幽靈的Ed Miller將再次深入巴克萊大廈找到Rachel,并追尋事件背后的真相。 上海煜航科技時刻關(guān)注! 在游戲中,玩家需要使用Ed Miller生前的攝像機(jī)拍攝并揭示隱藏在巴克萊大廈里的秘密,通過拍攝特定的物品,玩家將能找到曾經(jīng)在這里發(fā)生的重要線索及記憶。不僅僅是在大廈內(nèi)部,不同房間、走廊及樓層都可以是玩家探索的對象。需要注意的是,玩家雖然是以幽靈的身份在大廈內(nèi)游蕩,但不可否認(rèn)的是,在黑暗的角落里還隱藏著較為可怕的惡靈。為了避免撞見惡靈,玩家可以使用隱身技能或爬入儲物柜及利用其他環(huán)境要素來隱藏自身。 除了以上這些較新劇情內(nèi)容,F(xiàn)ast Travel Games還公布了一些較新游戲畫面,并展示了本作劇情的來源之地“通靈室”。 《Wraith: The Oblivion–Afterlife》將于2021年初發(fā)布,本作兼容Oculus Quest/Rift /Rift S、htc vive、Valve Index及psvr頭顯,并支持Oculus Quest與Rift平臺之間的交叉購買支持。 來源:VR日報 轉(zhuǎn)載自/kuaixun/news/20201104/118326.html 如果您的版權(quán)作品被轉(zhuǎn)載到我們網(wǎng)站,請聯(lián)系我們標(biāo)注您的名字或刪除
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虛擬現(xiàn)實即是把原本在現(xiàn)實世界的一定時間、空間范圍內(nèi)很難體驗到的場景,通過科學(xué)技術(shù),模擬仿真形成三維虛擬環(huán)境,使用戶沉浸在該環(huán)境中,產(chǎn)生身臨其境的感覺。下面就跟煜航科技的小編一起走進(jìn)虛擬現(xiàn)實的世界仔細(xì)看一看吧! 20世紀(jì)80年代以前,虛擬現(xiàn)實技術(shù)還主要被運用在一些高風(fēng)險、不可逆的教育教學(xué)領(lǐng)域,并未進(jìn)入大眾消費領(lǐng)域。現(xiàn)如今,隨著技術(shù)進(jìn)步和成本降低,虛擬現(xiàn)實技術(shù)綜合了計算機(jī)圖形技術(shù)、計算機(jī)仿真技術(shù)、傳
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AR遠(yuǎn)程指導(dǎo)解決方案商TechSee完成3000萬美元融資
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教育信息化建設(shè)和實驗教學(xué)建設(shè),很多高校已經(jīng)在廣泛的應(yīng)用,一些中小學(xué)也正在建設(shè)自己的虛擬仿真實驗。虛擬仿真實驗教學(xué)已成為老師重要的教學(xué)方式,它具有眾多的優(yōu)勢。下面就跟著煜航科技的小編一起去了解一下吧! 1、提升教學(xué)效果:逼真、立體的表現(xiàn)形式可以讓抽象的實驗過程形象逼真演示出來,教師可結(jié)合實際的教學(xué)需求,較大限度地發(fā)揮虛擬資源的優(yōu)勢,提升教學(xué)效果。 2、完成不可能的實驗:輔助教師進(jìn)行課堂實驗演示:如
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